「ゲームとOI」

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  1. 回复讨论

    在讨论请求添加题解回复:

    Update:已更正Latex使用问题和内容层级问题
  2. 回复讨论

    在讨论请求添加题解回复:

    @[_•́へ•́╬_](/user/90693) ok我改一下
  3. 回复讨论

    在讨论请求添加题解回复:

    @[GXZJQ](/user/1088732) 哪个地方latex?
  4. 回复讨论

    在讨论请求添加题解回复:

    @[lvkaiyi0811](/user/615290) @[Acoipp](/user/674469) @[lihanwen12](/user/19967)
  5. 发起讨论
    请求添加题解

    https://www.luogu.com.cn/article/mnwf7khd 几乎模板的带权并查集解法,理解简单,算法速度快 @lvkaiyi0811 @Acoipp @lihanwen12

    回复 7参与人数 7
  6. 回复讨论

    在讨论洛谷日报历年目录回复:

    @[kkksc03](/user/1) https://www.luogu.org/blog/steavetm123a/guan-yu-lambda-biao-da-shi
  7. 评论文章

    在文章欧拉系列(详细证明!)发表评论:

    资瓷
  8. 评论文章

    在文章有个东西叫EasyX发表评论:

    另外,在鼠标操作里面GetMousMsg之后要马上执行一个FlushMouseMsgBuffer,不然容易被大量鼠标信息卡住
  9. 评论文章

    在文章有个东西叫EasyX发表评论:

    哇。。我还以为没人会注意到EasyX库呢。。EasyX超棒的(好用),都做了好多颓废程序了
  10. 回复讨论

    在讨论逝者长已矣,生者请前行回复:

    # 组队给纵火者寄点燃的汽油桶(6/100000000)
  11. 回复讨论
  12. 回复讨论

    在讨论memset没加头文件评测时noip能过么回复:

    其实编译的时候可以换成指令 ## g++ -o a a.cpp -Wall -Wall会报这些错误
  13. 回复讨论

    在讨论求估HN提高1=线回复:

    准备退役
  14. 发起讨论
    求估HN提高1=线

    $LG$民间$295$分,感觉跪翻 看来$rp=(Σ{\pi})*0$

    回复 7参与人数 7
  15. 回复讨论

    在讨论貌似今年CCF老爷机升级了?回复:

    *STL卡常10合1*
  16. 回复讨论

    在讨论TGD1T1是不是按错了回复:

    原题啊
  17. 回复讨论

    在讨论有没有喜欢写struct封装过的Trie的dalao回复:

    醉了 Class封装的AC自动机(裸无优化),里面包含Trie的代码(addmode()函数)... ```cpp #include using namespace std; class ACCMP { protected: struct Trie { // char c; Trie *jmp; Trie *nxt[2…
  18. 回复讨论

    在讨论普及组第二题怎么做(蒟蒻专区)(dalao救助专区)回复:

    貌似longlong就好,暴力谢谢
  19. 回复讨论

    在讨论求神犇帮看T4回复:

    你是TLE?(这样暴力不是正解)
  20. 回复讨论

    在讨论爆栈惨案回复:

    全0的时候无限递归或右界>左界
  21. 回复讨论

    在讨论求神犇帮看T4回复:

    @[__皮娃__](/space/show?uid=104241) ???
  22. 回复讨论

    在讨论求神犇帮看T4回复:

    $TLE$ $or$ $CE$
  23. 回复讨论

    在讨论天哪Day1死掉了怎么办回复:

    @[三维最弱蒟蒻](/space/show?uid=99827) wocLC大佬(AK的)
  24. 回复讨论

    在讨论论如何用同一代码随机wa测试点。回复:

    刚看了一眼,扫一遍就好了啊,怎么会WA??
  25. 回复讨论

    在讨论论如何用同一代码随机wa测试点。回复:

    @[DAJ_JMENGMEI](/space/show?uid=60271) 并不能,我没做过这个题
  26. 回复讨论

    在讨论天哪Day1死掉了怎么办回复:

    崩溃ing
  27. 发起讨论
    天哪Day1死掉了怎么办

    ## 完全爆炸的Day1 # 同志们Day2反杀吧

    回复 13参与人数 13
  28. 回复讨论

    在讨论论如何用同一代码随机wa测试点。回复:

    对了sort也是随机啊
  29. 回复讨论

    在讨论论如何用同一代码随机wa测试点。回复:

    放一下你的代码?
  30. 回复讨论

    在讨论求PJ T3,T4正解回复:

    @[「ゲームとOI」](/space/show?uid=88745) 理论O(N)