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Hatsune_Miku

#35485

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  1. Hatsune_Miku
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  2. Hatsune_Miku
    最早追溯到 2023/10/21最后捕获于 2023/10/21

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最近的文章、讨论、云剪贴板与社区记录

  1. 评论文章

    在文章Vim的使用、配置与简单拓展发表评论:

    *nix 系统是不用反斜线作为路径间隔的(
  2. 回复讨论

    在讨论防jfca:自动锁洛谷回复:

    另:`while(1)` 的使用会占用 CPU 的一个核心,如果是单核的机子可能会假死(
  3. 回复讨论

    在讨论防jfca:自动锁洛谷回复:

    不用 Windows 的选手感到绝望。求跨平台支持。
  4. 回复讨论

    在讨论关于NOIP的报名回复:

    @[Voldermod](/space/show?uid=85423) 一样。只要输入了下划线什么的就啥也干不了了。€€£ 的网站的锅。
  5. 回复讨论

    在讨论关于NOIP的报名回复:

    @[Voldermod](/space/show?uid=85423) 嗯。不管怎么做,目的就是重新注册一次,确保能登录上(我注册了三次登录时都说有敏感字符……)。
  6. 回复讨论

    在讨论关于NOIP的报名回复:

    @[Voldermod](/space/show?uid=85423) 那联系 €€£ 吧,这种问题指导老师也不能帮您解决吧(
  7. 回复讨论

    在讨论关于NOIP的报名回复:

    用户名只能含有英文字母和数字,这种情况联系老师拒绝申请之后重新注册吧(含有大写字母或下划线等特殊符号也不行)。
  8. 回复讨论

    在讨论关于%lld和%I64d的问题回复:

    我说过我看不了讨论啊QAQ ![TIM截图20181016155644.png](https://i.loli.net/2018/10/16/5bc599de03e94.png)
  9. 回复讨论

    在讨论关于%lld和%I64d的问题回复:

    @[星烁晶熠辉](/space/show?uid=54160) 为了回复您我暂时禁用掉了这个用户脚本。 关于背景图,FYI: ![](https://i.loli.net/2018/10/16/5bc598ae24559.jpg)
  10. 回复讨论

    在讨论关于%lld和%I64d的问题回复:

    应该是[「Greasy Fork」](https://greasyfork.org/zh-CN),抱歉。
  11. 回复讨论

    在讨论关于%lld和%I64d的问题回复:

    @[星烁晶熠辉](/space/show?uid=54160) 这个是用户脚本(User Script),不是 Stylish / Stylus 自定义 CSS。或许您可以先安装 Tampermonkey 扩展,然后安装 [Clear Luogu](https://github.com/MingqiHuang/Clea…
  12. 回复讨论

    在讨论关于%lld和%I64d的问题回复:

    @[星烁晶熠辉](/space/show?uid=54160) 就是禁用掉了洛谷所有社交功能,只保留了做题部分的用户脚本(User Script)。希望这个东西能提高我在洛谷上做题的效率,避免分心。 ![TIM截图20181016152617.png](https://i.loli.net/2018/10/16/5bc…
  13. 回复讨论

    在讨论关于%lld和%I64d的问题回复:

    根据编译器版本不同对 `long long` 类型的输出格式控制字符也不同。但是在 Windows 下使用 `%I64d`,在 Linux 下使用 `%lld` 是没有问题的。 或者你可以这样写: ```cpp #if (WIN32) || (WIN64) || (__WIN32) || (__WIN64) || (_…
  14. 评论文章

    在文章线段树的扩展之浅谈zkw线段树发表评论:

    我的递归版线段树 P3372 都只跑 192ms,怕不是您的 zkw 线段树写炸了。
  15. 回复讨论

    在讨论我是萌新刚学OI,求为啥WA回复:

    @[HNFMS__viston](/space/show?uid=107101) 已私信标程。
  16. 回复讨论

    在讨论洛谷日报历年目录回复:

    能不能写一篇自己yy出来的数据结构的文章(可能需要用LaTeX排版了)?qwq
  17. 回复讨论

    在讨论LaTeX 如何加粗并保持倾斜?回复:

    @[龘譶飍靐](/space/show?uid=26032) 应当是editor-md,github上有代码库,稍作修改即可。 如果想要我的垃圾代码,当然也可以提供啦。 [密码73ir](https://pan.baidu.com/s/1fw29Aj6o3kZNyfdlSusiOw) 最近上文化课,不怎么上洛谷qwq
  18. 回复讨论

    在讨论LaTeX 如何加粗并保持倾斜?回复:

    这个应该是洛谷的$\LaTeX$公式渲染用比较旧的KaTeX的问题吧qwq。 新版的KaTeX已经支持``\bm``等指令了。 另外KaTeX似乎数学系字体``\mathXX{}``不支持嵌套使用。直接用底层指令如``\bf``等是不支持嵌套使用的。 总的来说KaTeX还不是很成熟,只是保证了在基本能用的基础上实现了高…
  19. 回复讨论

    在讨论翻译回复:

    @[yjjr](/space/show?uid=5088) ``` 两个邻国决定在它们之间建造一堵城墙,并设有一些城门,使公民能够从一个王国走向另一个王国。每当公民通过一座城门时,他都必须支付一枚银币。 世界可以用一个平面的第一象限来表示,而城墙是沿着象限的角平分线(即满足方程$x=y$ 的射线)。城墙以下的任何一点属…
  20. 回复讨论

    在讨论翻译回复:

    ``` 两个邻国决定在它们之间建造一堵城墙,并设有一些城门,使公民能够从一个王国走向另一个王国。每当公民通过一座城门时,他都必须支付一枚银币。 世界可以用一个平面的第一象限来表示,而城墙是沿着象限的角平分线(即满足方程$x=y$ 的射线)。城墙以下的任何一点属于第一个王国,而城墙以上的任何一点都属于第二个王国。角平分线…
  21. 回复讨论

    在讨论翻译回复:

    @[yjjr](/space/show?uid=5088)
  22. 发起讨论
    翻译

    两个邻国决定在它们之间建造一堵城墙,并设有一些城门,使公民能够从一个王国走向另一个王国。每当公民通过一座城门时,他都必须支付一枚银币。 世界可以用一个平面的第一象限来表示,而城墙是沿着象限的角平分线(即满足方程$x=y$的射线)。城墙以下的任何一点属于第一个王国,而城墙以上的任何一点都属于第二个王国。角平分线线上的任何…

    回复 4参与人数 4
  23. 回复讨论

    在讨论翻译回复:

    @[yjjr](/space/show?uid=5088) 题面中的的“评论”翻译为“注释”比较恰当。
  24. 回复讨论

    在讨论洛谷自研 Markdown 编辑器公测帖回复:

    ```C++ #include using namespace std; int main() { printf("hello, world"); return 0; } ``` Name|Academy|score :-:|:-:|:-: Harry Potter|Gryffindor|90 Hermione Gra…
  25. 回复讨论

    在讨论洛谷冬日绘版游戏!一起来像素画回复:

    最痛苦的事莫过于脚本的Bug不能重现了。
  26. 回复讨论

    在讨论洛谷冬日绘版游戏!一起来像素画回复:

    考虑将图片转换成PPM格式,然后识别颜色,F12找到请求格式就可以搞事情了。
  27. 回复讨论

    在讨论###QWQ 95分,怎么改都A不了,求救。。回复:

    还有图可能不联通(起点和家不连通?)
  28. 回复讨论

    在讨论###QWQ 95分,怎么改都A不了,求救。。回复:

    这个题似乎卡SPFA???
  29. 回复讨论

    在讨论公式炸了回复:

    @[icy](/space/show?uid=20487) 似乎还有些问题啊,应该是ax的平方,而不是ax2啊。烦请再次修正。 应修正为“通过长期的观察,你总结出一支特别行动队的初始战斗力 x 将按如下经验公式修正为$x'$:$x'=ax^2+bx+c$"
  30. 回复讨论

    在讨论公式炸了回复:

    @[icy](/space/show?uid=20487) 似乎应该为“...修正为x':$x'=ax^2+bx+c$”?