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在讨论《求问关于多项式幂函数加强版》回复:
@[_zyx2012](luogu://user/1934210) 不好意思不好意思,本人数论学的很少,所以一开始没看懂(,下次不会再乱占用公共资源了
在讨论《求问关于多项式幂函数加强版》回复:
@[Phartial](luogu://user/376161)@[gitxiaozheng](luogu://user/1472321) 感谢感谢,此贴结。
对于最后的式子 $$ A^k(x)=\left(\frac{A(x)}{a_tx^t} \right)^k a_t^kx^{tk} $$ 其中 $a_t^k$ 上面的 $k$ 不对 $p$ 取模,而是对 $\varphi(p)$,这是有什么说法吗?
在讨论《求问有关多项式求逆》回复:
@[naoliaok_lovely](luogu://user/511676)@[鲤鱼江](luogu://user/576467) 感谢感谢,理解了,此贴结。
想问一下,为何我的实现中,高亮行必须填 `n*2` 才能过样例,直接填 `n` 就不行?找了半天没找出问题。 求逆代码如下。 ```cpp lines=78 #include #define ll long long #define ull unsigned long long #define INF 0x3f3f3f…
在讨论《求问(关于whk期末)》回复:
语文基础背背就行了其实,这种积累的玄学科目没办法。2 orz 给 whk 大手子跪了。
在讨论《想找些不水也不难的题练练手》回复:
\se @[Little_Fox_Fairy](luogu://user/826774)
在文章《NOIP 2025 纯初见》发表评论:
我靠 m=2 弄错了,现在上限130了
在讨论《关于 #4 #5》回复:
@[wmmyh](luogu://user/1633249) 有可能
# NOIP 2025 游记  ## Day -1 在学校里疯狂敲板子,发现自己连欧拉路径都不会,于是赶快去学。 然后发现自己不会 CRT!去学了以后发现自己不会扩欧!太恶心了,于是盲猜不考数论…
在文章《H1》发表评论:
文豪
在讨论《洛谷入门赛 #41 赛时答疑》回复:
看到没有,我就说群众的眼睛是雪亮的!`@chen_zhe` 看看大家究竟站在谁这边?
### Analysis 贪心题,一步一步推。 分类讨论并非增加问题规模。与之相反,其实是在简化问题。 --- 首先我们思考有哪些灯是可以直接推倒而且一定不劣的。 发现一个很好的性质,一个边只会连接两个点(?),也就是说这个边最多给这两个点服务。于是如果当一个边的权值 $L_i\ge H_{A_i}+H_{B_i}$,…
### Analysis 首先让我们思考,什么情况下,四个块可以合成一个黑色的块?你会发现只有可能有两种情况,如下。   tks!!
在讨论《关于 freopen 的一个问题》回复:
@[xzy_sf](luogu://user/780320) %%% 给斜队爷磕头了
rt,今天在模拟赛的时候出现了一个问题,如下。 这是我的代码简略形式: ```cpp for(int i=1;i<=700;i++){ cout<<i<<"\n"; //correct operation... } cout<<"hello\n"; WrongFunction();//一个栈溢出的函数 ``` 在这种情…
## A - 猜数游戏 > 给定一个多重集,要求将其划分成 $k$ 段,使其 $\operatorname{mex}$ 之和正好是 $m$,求最小的 $k$。 给一种权值线段树上二分的方法。 ### 贪心思路 容易想到一种贪心的策略,就是我们把多重集划分看成填一个一个连续的堆,每一次能放多少就放多少,其余的数我们直接并…
在文章《CSP-S2025挂分记》发表评论:
♥♥♥
在讨论《AT_joisc2014_c》回复:
我喜欢你
## CSP-S 2025 游记 ### Day 0 上午打了信息赛,100+70+40+40,最后一道题用原题机搜出来是 CF *3500,信心在哪。 然后被机房里大手子用神秘随机化过了。 下午被叫过去给初三的学短讲题(可能因为我新课都是跟着初三的学短上的,所以比较熟),好像是我第一次讲题……讲的一大坨,我自己都是昏…
在文章《CSP-S2025 游记》发表评论:
操你妈的世界。
为啥都在说这题简单……我觉得这个题比第一题难。 首先你会发现,如果最后要达到一种最优的序列,那么一定有 $2a_i\ge a_i$。比方说我们需要一个 $3$ 的模数,前面一个数是 $5$ ,那么现在这个数肯定会选 $8$ 而非 $13$。 然后你会发现,此时 $A_N-A_1$ 正是我们要的 $k$ 。也就是说,确定…
注意到,如果把保持或值一致的条件删掉,这就是个 Nim 游戏。 对于 Nim 游戏,它的最终状态是所有堆清 $0$ ,必胜的条件是堆数异或和为 $0$。 而这里,它的最终状态就是每一位原来有 $1$ 的地方,到最后有且只有一个 $1$ 存在。 因此,对 Nim 和进行一个变式,如果堆数的异或和等于或值,那么 Bob 必…