星星之火

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  1. 星星之火
    最早追溯到 2025/11/15最后捕获于 2025/11/15

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最近的文章、讨论、云剪贴板与社区记录

  1. 回复讨论

    在讨论论如何证明树上差分正确性回复:

    @[Fading](/space/show?uid=20309) 好像好像有点道理
  2. 回复讨论

    在讨论论如何证明树上差分正确性回复:

    @[Fading](/space/show?uid=20309) 它不是为了找非合法边覆盖的而合法变覆盖的边吗?
  3. 回复讨论

    在讨论论如何证明树上差分正确性回复:

    @[Fading](/space/show?uid=20309) 我也觉得很显然
  4. 回复讨论

    在讨论翻译回复:

    @[xzyxzy](/space/show?uid=43628) 资瓷
  5. 回复讨论

    在讨论如何求一个多项式0~n的点值回复:

    你这个0~n就是指f(0),f(1),...,f(n)还是说n+1个点
  6. 评论文章

    在文章计算几何初步发表评论:

    三角剖分算面积那里要除2吧
  7. 回复讨论

    在讨论对拍五分钟的两份代码,一份AC,一份修改之后还是10分回复:

    不过还是蛮奇怪,我都加了取模的啊
  8. 回复讨论

    在讨论对拍五分钟的两份代码,一份AC,一份修改之后还是10分回复:

    找到锅了,第一次意识到乘法时元素的先后顺序会爆long long,学到了
  9. 回复讨论

    在讨论对拍五分钟的两份代码,一份AC,一份修改之后还是10分回复:

    @[陷语](/space/show?uid=56940) 你的建议非常有效。。。我把数据全部开满拍出了锅
  10. 回复讨论

    在讨论对拍五分钟的两份代码,一份AC,一份修改之后还是10分回复:

    @[陷语](/space/show?uid=56940) 这题对拍还能怎么写。。。(嘴角抽搐
  11. 发起讨论
    对拍五分钟的两份代码,一份AC,一份修改之后还是10分

    这题的数据造的这么好的吗。。。

    回复 7参与人数 7
  12. 回复讨论

    在讨论这个FFT的精度咋搞啊回复:

    @[memset0](/space/show?uid=53495) 好的好的,谢谢管理员大大
  13. 回复讨论

    在讨论这个FFT的精度咋搞啊回复:

    @[SarvaTathagata](/space/show?uid=30093) 强行FFT
  14. 回复讨论

    在讨论这个FFT的精度咋搞啊回复:

    @[memset0](/space/show?uid=53495) 啊可以说的详细一点吗
  15. 发起讨论
    这个FFT的精度咋搞啊

    蒟蒻刚学,FFT出来的结果连样例2都过不了,就差那么几位数字

    回复 7参与人数 7
  16. 评论文章

    在文章图论的小技巧以及扩展发表评论:

    资瓷
  17. 回复讨论

    在讨论萌新关于STL的小问题回复:

    我觉得除了可能会卡spfa其他都不会卡...卡STL就太毒瘤了
  18. 发起讨论
    翻译

    有x+y+z个人,第i个人有Ai个金币,Bi个银币,Ci个铜币。 选出x个人获得其金币,选出y个人获得其银币,选出z个人获得 其铜币,在不重复选某个人的前提下,最大化获得的币的总数。 x+y+z<=1e5

    回复 6参与人数 6
  19. 回复讨论

    在讨论Unknown Error是什么?回复:

    绑定一下账户就A了。。。
  20. 发起讨论
    Unknown Error是什么?

    UVA上A掉了,这样是为什么?

    回复 5参与人数 5
  21. 评论文章

    在文章我有独特的骗分技巧发表评论:

    这么多篇日报就为你点赞
  22. 回复讨论

    在讨论$NOIp$能用bits/stdc++.h吗回复:

    能,但是有可能会让你某些关键字出锅
  23. 回复讨论

    在讨论第一个题解splay超时怎么办回复:

    那就自己写啊
  24. 发起讨论
    翻译

    题意:有一个n*n的棋盘,其中有m个格子被禁止。在游戏开始前要将一些芯片(?)放到四条边上(但不能是角上)。游戏开始后,每次操作将每一个芯片移动到它四周四格中某一格,并且要用n-1次操作将所有的芯片移到与其初始位置相对的一条边上。在移动过程中,不能有任何芯片经过被禁止的格子,不能有任何多个芯片重叠,不能在一次操作中使两…

    回复 2参与人数 2
  25. 发起讨论
    我查了好久一个错,现在终于A了

    这个错误就是。。splay的0节点没有赋初值,导致pushup的时候就错了

    回复 5参与人数 5
  26. 回复讨论

    在讨论数据过水请求加强回复:

    我卡到top1了卧槽,加了splay就慢上100多ms
  27. 回复讨论

    在讨论数据过水请求加强回复:

    而且我现在在速度记录排名第3。。。在我前面的实际上只有一个人
  28. 回复讨论

    在讨论数据过水请求加强回复:

    我也觉得数据极其的水,我的splay连splay这个操作都没加就A了
  29. 回复讨论

    在讨论出问题了吧回复:

    BZOJ上都A了
  30. 发起讨论
    出问题了吧

    出问题了吧,我自己疯狂RE,别人的AC代码交上去也和我一样RE

    回复 7参与人数 7