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J_Ignite

#306945CCF 4 级

vscode天下第一!

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  1. J_Ignite
    最早追溯到 2023/10/21最后捕获于 2025/11/09

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最近的文章、讨论、云剪贴板与社区记录

  1. 回复讨论

    在讨论50分,求助求助,感谢各位大佬回复:

    而且我记得127是无穷大,128才是无穷小,题目应该要初始化无穷小的
  2. 回复讨论

    在讨论50分,求助求助,感谢各位大佬回复:

    `sizeof(b,127,sizeof(b));` 啥意思?memset吧。。。
  3. 发起讨论
    懒标记相关问题

    为什么懒标记初始化为 -1 就能过,初始化为 0 就过不了?

    回复 2参与人数 2
  4. 发起讨论
    有没有使用指针的链式前向星

    一般我们写链式前向星是这样: ```cpp const int MAXN = 100001,MAXM = 1000001; struct Edge{ int to,nxt; }e[MAXM]; int head[MAXN],top; void add_edge(int a,int b){ e[++top].to = b…

    回复 2参与人数 2
  5. 发起讨论
    dp得60分的看过来

    原来的代码: ```cpp #include using namespace std; const int inf = 2147483647; const int MAXN = 35; typedef long long ll; ll n, a[MAXN]; ll f[MAXN][MAXN]; // f[i][j] =…

    回复 1参与人数 1
  6. 回复讨论

    在讨论后天考试,分享菜鸡自己的错误回复:

    ```cpp for (int i = 0; i < n; i++) for (int j = 0; i < n; i++) for (int k = 0; j < n; j++) ```
  7. 回复讨论

    在讨论后天考试,分享菜鸡自己的错误回复:

    1. ```cpp else if (i + 1 < str.length() & isupper(str[i]) && isdigit(str[i + 1])) ``` (注意那个位与)\ 2. - 若无解,则输出“NO RESULT”。 ```cpp cout<<"NO ANSWER"; ```
  8. 发起讨论
    csp-s复赛会考状压dp吗

    rt,状压dp不太会,有点慌

    回复 19参与人数 19
  9. 回复讨论
  10. 发起讨论
    关于头文件

    请问正规OI比赛里可以使用自己写的头文件,在源文件里引用吗(头文件包括在选手文件夹里,保证源文件能通过编译)

    回复 3参与人数 3
  11. 回复讨论

    在讨论关于VSC回复:

    visual studio intelliCode,C++ Intellisense,Bracket Pair Colorizer\ 前面两个是代码提示插件(就是输入的时候在光标下弹出可能的候选项)、第三个是能把成对的括号换成不同颜色
  12. 回复讨论

    在讨论问题回复:

    烤谷
  13. 评论文章
  14. 回复讨论

    在讨论请问lxl是谁???回复:

    ~~x的绝对值~~
  15. 回复讨论

    在讨论【淼】 谷 歌 生 草 机回复:

    哦我也试过:\ `AC`:交流电\ `WA`:西澳\ `TLE`:背景
  16. 回复讨论

    在讨论求图回复:

    @[Arkadyevna](/user/363937) 辰星凌的(
  17. 回复讨论

    在讨论关于VScode(求助回复:

    你装code runner插件了吗
  18. 回复讨论

    在讨论CYaRon:测试数据生成利器回复:

    请问这是怎么回事啊?(vscode)cyaron已安装,运行也能过,就是会有错误提示 ![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/h8lc8zb8.png)
  19. 回复讨论

    在讨论(水)关于游戏设计回复:

    @[_SAR_](/user/210890) 设计游戏难道不需要算法吗
  20. 回复讨论

    在讨论(水)关于游戏设计回复:

    @[Chen_zhengxu](/user/342317) 同意
  21. 回复讨论

    在讨论(水)关于游戏设计回复:

    @[Chen_zhengxu](/user/342317) 谢谢你的资源
  22. 回复讨论

    在讨论(水)关于游戏设计回复:

    ~~恍然大悟,AFO~~
  23. 回复讨论

    在讨论(水)关于游戏设计回复:

    @[zkw666wc](/user/307114) ......
  24. 回复讨论

    在讨论(水)关于游戏设计回复:

    @[槑小杨](/user/144532) OrzOrzOrz
  25. 回复讨论

    在讨论(水)关于游戏设计回复:

    @[添哥](/user/264463) Orz
  26. 回复讨论

    在讨论(水)关于游戏设计回复:

    @[tzxydby](/user/237660) 就高一一年搞一下设计,高二就退坑
  27. 回复讨论

    在讨论(水)关于游戏设计回复:

    啊这...MarkDown崩了
  28. 发起讨论
    (水)关于游戏设计

    本人(准高一)一直想设计游戏,并且认为OI能为我将来设计游戏打下良好基础。\ 现在开始接触`Unity3d`和`C#`,谁能指点一下我将来的道路\ 巨佬轻喷

    回复 50参与人数 50
  29. 回复讨论

    在讨论论devcpp的阴间bug回复:

    ~~不行太生草了,笑死我了~~
  30. 评论文章