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AzusaShirasu

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アンデッドになりたいか

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  1. 回复讨论

    在讨论好简单回复:

    !?,,强强,,?!
  2. 回复讨论

    在讨论求问写题解回复:

    部分取决于个人使用编辑器的熟练程度,但更多与思维流畅程度有关
  3. 回复讨论

    在讨论疑问回复:

    单纯是洛谷月赛的话,一般不需要
  4. 回复讨论
  5. 回复讨论

    在讨论求助回复:

    思路是没有问题的,应该就是实现上有哪里没注意到的细节
  6. 回复讨论

    在讨论求助回复:

    @[Mooreliner](luogu://user/1026180) 抱歉忘记图是无向图了,不能那样举反例 好像是初始化距离数组的时候,你设的初始化值 1e9 不够大(不过我尝试把初始值改 1e18 了也还是十分) 但是改成写正解就能过,请再看看是不是自己 Dijkstra 哪里写挂了 ```cpp #include…
  7. 回复讨论

    在讨论求助回复:

    思路一开始就错了 ```cpp if(dis[i] < dis[a]) ans += c[i]; ``` 这段代码判断的是:老鼠从结点 $i$ 到洞的距离是否小于猫从猫窝到洞的距离 但是题目要求的“安全”是指老鼠在回洞的整条路径上,每到达一个点,那个时刻猫都还无法到达该点 仅仅比较“谁先到终点”是不够的,必须保证路径上…
  8. 回复讨论
  9. 回复讨论

    在讨论比赛处罚公告回复:

    出题非儿戏
  10. 评论文章

    在文章【杂谈】隔行如隔山:如何正确看待算法竞赛与软件工程发表评论:

    反正都要改码风,提前了解就够了,没必要分精力去大搞特搞,学算法竞赛就先学好算法;现在不抓紧学好算法拿不到奖以后接触工程的机会也就少了;日后上大学补算法基础时候有的是机会练工程代码风格,操之过急于事无补
  11. 评论文章

    在文章【杂谈】隔行如隔山:如何正确看待算法竞赛与软件工程发表评论:

    到什么山上唱什么歌,到什么场景用什么风格;铁匠短木匠长,不同场景之间可以交流可以推广可以分享“你们那里那样写,在我们这里这样写”,但是别强硬排挤;虽然日后信竞生可能会接触工程,但要用发展的眼光看问题,代码习惯是可以改变的;
  12. 陶片放逐
    • 授予 进入后台 权限
    • 授予 题库志愿者 权限

    题库志愿者轮换

  13. 评论文章
  14. 回复讨论

    在讨论洛谷 2025 年鉴回复:

    致敬每一位付出者,互联网精神永存
  15. 陶片放逐
    • 撤销 进入后台 权限
    • 撤销 题库志愿者 权限

    题库志愿者轮换,感谢贡献

  16. 评论文章

    在文章NOIP2025退役记&OI生涯回忆录发表评论:

    加油
  17. 回复讨论

    在讨论求助高中物理题回复:

    你的做法也要给
  18. 发布文章
    题解:P2593 [ZJOI2006] 超级麻将

    补充为什么能够想到这样的状态设计、以及这样的设计为什么是对的。 设计一个一百维的状态显然不现实,而且也不必要。 和牌是若干句话(面子)和一对相同的牌(将牌,也可以叫雀头),第一步显然可以尝试枚举将牌。 问题转化成剩下的牌判断能不能组成若干句话。 假设只能做碰碰胡(对对和),也就是全部都是刻子(三张相同牌)和杠(四张相同…

    获赞 0评论 1
  19. 回复讨论

    在讨论建议升绿回复:

  20. 回复讨论

    在讨论关于绿降黄回复:

    关于管理组可能会把难度定低的问题,这个问题管理组也有考虑到 所以内部讨论的时候也在很多时候参考 / 听取了来自讨论区的意见,也设立了反馈工单机制来调整,而不是每次都内部讨论后定完不再修改 如果没什么考虑今天直接听了这个帖子的话把难度改高,明天说不定就会有新的一个帖子问为什么改高 还是那个说法,慎重考虑不等于完全听取讨论…
  21. 回复讨论

    在讨论关于绿降黄回复:

    不能把听讨论区的意见和慎重考虑直接划等号啊
  22. 回复讨论

    在讨论关于绿降黄回复:

    管理组内部确实花了十几倍时间在讨论这道题的难度上……
  23. 回复讨论

    在讨论关于绿降黄回复:

    每天看到满屏十多页的难度调整工单,除非是那种特别离谱的,不然管理组内部都有讨论……通过的工单数量真的不少,高高在上什么的,真的没有…… 管理员也是有自己的想法的……不是审核机器……
  24. 回复讨论

    在讨论关于绿降黄回复:

    很多时候看起来反对的人不少,其实是因为赞成 / 无所谓的保持沉默 虽然标定难度只是一个参考,在洛谷上标定的难度,从外界看来就是以洛谷的名义标定的,特别是对于一些官方比赛的题目,管理组也得认真对待,如果全都根据争论的结果更改甚至朝三暮四,有不尊重题目和题目提供方之嫌
  25. 回复讨论

    在讨论关于绿降黄回复:

    不能说“管理组支持我的提议说明我是对的,管理组反对我的提议就是管理组高高在上”
  26. 回复讨论

    在讨论关于绿降黄回复:

    空道理大家都会讲 洛谷作为 cnoi 无疑最大的 OJ,应该相互借鉴管理经验,而不是自己乱闯。at,cf 跟洛谷有很多类似之处,除了网站国籍不同之外几乎没有区别的地方
  27. 回复讨论

    在讨论关于批量禁止私信的通知回复:

    发给机娘也帮不上忙啊 以后不要再发了
  28. 回复讨论

    在讨论无题回复:

  29. 回复讨论
  30. 回复讨论

    在讨论模数不要太臭回复:

    。。。