P

Peruere_Arlecchino

#1726504

浅濑神社的代宫司喵!||金勾蓝勾可加团:https://www.luogu.com.cn/team/105020||支持互关||从红掉绿了

发帖
1
文章
29
互动
66
陶片
0
获赞
166
收藏
5

历史用户名外显

追踪最近的用户名外显变动记录。

  1. Peruere_Arlecchino
    最早追溯到 2025/11/24最后捕获于 2025/11/26
  2. Peruere_Arlecchino
    最早追溯到 2025/11/03最后捕获于 2025/11/21
  3. Peruere_Arlecchino
    最早追溯到 2025/08/29最后捕获于 2025/08/29
  4. Peruere_Arlecchino作弊者
    最早追溯到 2025/07/29最后捕获于 2025/07/29
  5. Peruere_Arlecchino
    最早追溯到 2025/07/27最后捕获于 2025/07/27
  6. Peruere_Arlecchino
    最早追溯到 2025/07/19最后捕获于 2025/07/19
  7. Peruere_Arlecchino
    最早追溯到 2025/06/14最后捕获于 2025/06/14
  8. Peruere_Arlecchino
    最早追溯到 2025/04/01最后捕获于 2025/04/01

时间线

最近的文章、讨论、云剪贴板与社区记录

  1. 回复讨论

    在讨论新增标签“模板题”回复:

    **qpqp**
  2. 回复讨论

    在讨论CZOI Round 7 赛时答疑回复:

    qwp
  3. 回复讨论

    在讨论坐标JS,J80,S58,有希望吗回复:

    不一定,不同地区不一样的
  4. 回复讨论
  5. 回复讨论
  6. 发布文章
    CSP-J初赛知识点

    ## 计算机基础与常识: ### 1. 计算机发展史与人物: 第一台通用电子计算机:ENIAC(1946年)。 计算机之父、体系结构奠基人:冯·诺依曼(存储程序原理、二进制)。 著名计算机科学家:图灵(图灵机、图灵测试)、克劳德·香农(信息论)。 ### 2.奖项与荣誉: **图灵奖:**计算机领域的最高奖项,相当于“…

    获赞 0评论 0
  7. 回复讨论

    在讨论建议升橙回复:

    建议紫衫
  8. 发布文章
    题解:P13817 「LDOI R3」球球碰撞

    ## simple idea: 要分两部分来计算最大碰撞数:先要处理同速弹珠,对于每一种速度的 $c$ 颗弹珠,要按 $\lfloor \frac{c}{2} \rfloor$ 和 $\lceil \frac{c}{2} \rceil$ 分成反向两组,每组数量乘积是为该速度碰撞数,累加可得到同速总碰撞;再处理异速弹珠,…

    获赞 0评论 0
  9. 回复讨论
  10. 回复讨论

    在讨论MatrixGroup's Unknown Round 赛时答疑帖回复:

    预祝比赛成功!!!!@[MatrixGroup](luogu://user/483824)
  11. 评论文章
  12. 回复讨论

    在讨论10pts 求调!回复:

    @[MaxLHy](luogu://user/1381143)
  13. 回复讨论

    在讨论10pts 求调!回复:

    ~~有点不像人写的~~你写死了计算连续 3 个元素的和,还未根据输入的 $m$ 动态调整,并且且循环边界错误,导致无法正确计算任意 $m$ 的连续和最小值。~~不死才怪~~
  14. 回复讨论

    在讨论一直五十分,求助各位大神回复:

    打错了,万一
  15. 回复讨论

    在讨论一直五十分,求助各位大神回复:

    怎么会用`x!=mind&&x!=maxd`来判断有效样本的差值,玩意误排除其他样本与均值的差值(如存在多个等于最大 / 最小值的样本时)了呢?应该直接判断样本是否为最大或最小值啊
  16. 回复讨论

    在讨论关于工单被关闭的说明回复:

    支持洛谷
  17. 回复讨论

    在讨论比赛处罚公告回复:

    qp一下吧?
  18. 回复讨论

    在讨论18分求调回复:

    @[G_MARiA](luogu://user/1524918)数组大小不足,错误修改滑梯位置为草地,访问标记逻辑不当导致 $BFS$ 异常。
  19. 回复讨论

    在讨论又蓝又红回复:

    @[ying13967936060](luogu://user/1794180)理解了吗
  20. 回复讨论

    在讨论又蓝又红回复:

    ```cpp #include using namespace std; int main(){ int n,k,i;cin>>n>>k; vector a(n); for(i=0;i >a[i]; int m=a[0],s=a[0]; for(int x:a){ if(x>m)m=x; if(x k)cout<<m<…
  21. 回复讨论

    在讨论又蓝又红回复:

    你错误地按位置替换,正确的逻辑应该是:大于 $k$ 的数替换为序列最大值,小于 $k$ 的数替换为序列最小值,等于 $k$ 的数不变,且没有保存原始序列,无法进行正确替换。
  22. 回复讨论
  23. 回复讨论
  24. 回复讨论
  25. 回复讨论

    在讨论『Fwb』Round 2 赛时答疑帖回复:

    qpqpqpqpqpqpqpqpqpqpqpqp
  26. 回复讨论

    在讨论警示后人!如果你90pts且WA on #3 #11回复:

    感谢,终于知道错哪了
  27. 回复讨论
  28. 回复讨论

    在讨论RemoteJudge 服务中断情况公告回复:

    时隔 $x$ 个月,再次来 $qp$!!!
  29. 发布文章
    题解:P13717 [GCPC 2024] Bookshelf Bottleneck

    ## solution idea: 挺简单的题。 我的思路为:每本书有 $3$ 条边长,可旋转放置,但竖直方向边长需$ \le H$。对每一本书,都检查 $3$ 种放置方式(分别以 $3$ 条边为竖直边),仅考虑竖直边符合条件的方式,取每种可行方式中底面两边较小值作为该方式宽度,再选最小值作为该书宽度。如果所有书都无可…

    获赞 0评论 0
  30. 发布文章
    题解:P13726 [GCPC 2024] Kitten of Chaos

    ## solution idea: 我的思路是通过记录字符映射关系和字符串是否需要反转的状态,来高效的处理一系列翻转和旋转操作。在面对每个变换(水平翻转、垂直翻转、$180$ 度旋转),只需更新字符映射规则以及反转标记,不需要实时的修改整个字符串。当所有操作处理完毕后,就一次性将原始字符串按映射规则转换,并且根据反转标…

    获赞 0评论 0