社区讨论
「WPOI」Round 1 赛后总结帖
学术版参与者 39已保存回复 111
讨论操作
快速查看讨论及其快照的属性,并进行相关操作。
- 当前回复
- 111 条
- 当前快照
- 1 份
- 快照标识符
- @lo2qs8gw
- 此快照首次捕获于
- 2023/10/23 18:15 2 年前
- 此快照最后确认于
- 2023/10/23 18:15 2 年前
这里是 WPOI-R1 的赛后总结贴,欢迎大家对本次比赛提出看法。
1.选手得分数据统计
-
总体情况:在本次比赛中,共有 1.4k 人报名,有 316 人在赛时至少提交了一份代码,有 205 人分数严格大于 0。
-
分段分布:7 人达到 300 分,24 人达到 200 分,75 人达到 100 分,131 人达到 50 分。
-
共计 3 人 AK,略低于预期。
| 题目编号 | 通过人数 | 通过率 | 与预期对比 |
|---|---|---|---|
| A | 69 | 33.7% | 略低 |
| B | 14 | 6.8% | 远低 |
| C | 19 | 9.3% | 较低 |
| D | 6 | 2.9% | 略低 |
2.试题难度情况说明
4 道题难度组内认为(黄-,绿-,绿,蓝+)
3.比赛问题总结反思
对所有因为我们失误造成时间浪费/获得虚低或虚高成绩的人感到抱歉。
-
A 题样例解释出错。这因为在写样例解释时不够认真,我们会更加重视题面的表述。
-
BD 时空限制出错造成本应通过的代码 TLE/MLE。在题目准备中,我们放置了比赛用题目防止成员赛前测试时手滑提交导致比赛排行榜受到影响,在题目复制的过程中我们没有将时空限制调准,我们会增加赛前验题环节以避免这种情况的发生。
-
C 题数据过水。本人在构造数据时是先生成了 ,再构造了前面的合法部分,当数值大于 时随机生成,再在前半部分修改一些值为随机数。但是被一些错解高分甚至 AC 了,严重危害了比赛公平性,谢罪。我们在之后的题目命制过程中会更重视验题环节中的错解得分情况检验,避免出现错解高分甚至 AC 的情况。
总的来说,我们会更重视题面细节问题以及题目时空限制、数据强度的检验。
希望 R2 做得更好。
希望本次比赛所有题目加入主题库。
回复
共 111 条回复,欢迎继续交流。
正在加载回复...