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hack+提供一种可能正确的做法
P2441角色属性树参与者 2已保存回复 2
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- @lo7lhe7x
- 此快照首次捕获于
- 2023/10/27 03:46 2 年前
- 此快照最后确认于
- 2023/10/27 03:46 2 年前
本题所有有代码的题解,经过本地和洛谷的测试,均无法通过本题。
下面给出我的做法:
由于修改次数很少,故一开始和每次修改之后重算所有点的答案。
首先将所有点权使用 质因数分解,对于每个质因数分开处理。每个数不同质因数的个数之和有上界 。
对于每个质因数,将所有点按照其入栈序排序,并用类似虚树的方法找到离每个点最近的祖先。按入栈序排序可以使用桶排实现。注意 需要 查询。
设点权的值域为 ,修改操作的次数为 ,则时间复杂度为 ,经过卡常可以通过此题。
请求撤下本题目前的所有题解,添加 数据,适当开大本题时限,并调整本题的难度评分。 感谢管理员 qwq
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