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Windy Simple Round 3 赛后总结贴
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- 此快照首次捕获于
- 2023/10/28 13:07 2 年前
- 此快照最后确认于
- 2023/10/28 13:07 2 年前
Windy Simple Round3 赛后总结帖
得分情况
-
第一题共有 人 ,符合预期(因为早就料到没什么人打了呜呜)。
-
第二题共有 人 ,低于预期。
-
第三题共有 人 ,符合预期。
-
第四题共有 人 ,低于预期。
-
第五题共有 人 ,符合预期。
总体来说,由于是 ,总体得分情况还是比较满意的。
奖金发放
比赛各题一血情况:
:恭喜 cmll02首个通过 !
:恭喜 Remake首个通过 !
:恭喜 hhhyyyfff首个通过 !
:恭喜 Remake首个通过 !
:恭喜 Remake首个通过 !
按照约定,共有以下用户得到奖励:
- Remake 获得 。
- cmll02 获得 。
- hhhyyyfff 获得 。
- I_am_Accepted 获得 。
- _bzy 获得 。
注意到本场比赛的有效参赛人数不足 ,所以有 没发出去。
请以上选手联系八云蓝,或者加蓝的微信(微信号:) 来获取奖励。
评价
来自本场比赛供题人兼主要施工人 离散小波变换的评价:
简单说一点东西吧。
我事小波,本场比赛的主要负责人&验题人&造数据人&背锅人。这应该是我参与的第 场 的公开赛了(因为某些缘故, 没有参加)。虽然已经是退役的懒狗,但考虑到团队里面的题目实在是积累得太多,八云蓝还有很多事情要干(比如准备 和省选,并且毕竟还得兼顾文化课),因此我又成为苦力力。
本场比赛除了第五题,数据都是我造的;除了第二题,都有我的验题。我也负责了第二题的命题。此外,比赛简介上的内容基本都是我写的(包括那个快读)。五条题目的题面都有我的参与,pdf 文件的最终版也是在我这里生成的(当然还是膜拜神仙 )。
本场比赛总体难度我认为是低于 ,而略高于 的。 考察的东西比较板子, 偏向于推柿子&结论,而本场 则偏向于思维题——当然是蓝出题的一贯风格。第一题某种程度上可以算得上是找规律题,证明也很简单;第二题是计算几何,略微考察了选手的基本能力,也没有太难;第三题是树形动态规划,但确实挺考验选手的缜密程度的;第四题是推柿子题&简单数据结构,不能算是太难;第五题考察了 自动机以及一些实现细节,难度低于同期。
接着说点杂事。
- 暑假里我去学了下 (其实是对着用户手册一阵膜拜),所以这次比赛的图片均由我负责。已经安排进日报队列了。打个广告。原件都是矢量图,只不过你谷图床不支持上传 ,我又担心用别的图床可能出现「选手加载不出来图片」之类的事情,所以用 都转换成了无损压缩的 格式。
- 至于那个快读的源码,则是我阅读 源码后仿照着写的。也被安排进日报队列了。另一个广告。实际运行效率应该还可以(毕竟只是常规 快读套了层 的皮)。 在此基础上写了个巨大长的版本,功能更齐全,有兴趣的话可以找他要一个()
- 此外,可能会有人注意到本场比赛在实际开始之前一个半月就已经通过审核挂在首页上了。虽然不排除抢元旦的可能性(大嘘),但实际情况是由于本场比赛是我在比较松散的期中考试日程里忙里偷闲
摸鱼施工好的。作为高三狗,留给我的时间不多了,很高兴能和 陪伴这么长时间。高中生涯只能陪伴 一百五十天左右了(泪目)。
再回到比赛本身上来吧。
先谈谈这场的优点。作为验题人,做下这套题的感受大概是,初看题目非常复杂,但是看到题解却又感觉很简单吧。这场考察的最难的算法算是 自动机,作为老年退役人花了五分钟重新想了一下这玩意咋写,发现只要知道了它的原理,那也没啥难的(整个 生涯写过的次数只有个位数,我事懒狗无疑了)。第三题给我的感觉倒像是前一两年一些月赛的 风格(当时好像有不少 都是树形 ,不知道为什么)。从个人感官上没考察太晦涩的东西,但诸如爆推柿子、谔谔特判之类的东西,确实是够不上 的要求。至于放在 ,我的理解是,因为本来就不是为了出 赛,因此出题过程相对轻松;并且选手不必要为了什么咕值/排名硬逼着自己做题,这也就是为什么我希望大家能够享受比赛的过程(大概能享受吧,我不清楚)。
接着谈谈一些缺点。众所周知, 是毒瘤,因此第五题就开了 的 倍时限(),然后天生巨大常数验题人要跑 ,加了取模优化大概还要 。(愤怒)请 停止这样的行为(据说他是为了卡掉一种不优做法带来的多倍常数?)再加上这题一堆莫须有的分讨,我对这题不是很满意。第四题输入输出量比较大(因为要区分 和 ),这也是为什么我在比赛界面挂了个快读(其实是为了填充版面,让它充实一点)。
最后简要杂谈下我对比赛界面的看法。比赛界面上加上一大堆 应该算是我的一贯风格,使用 的表格有点不忍直视。作为一场比赛,它当然可以只是寥寥数语交代下出题人即可,但我还是想要增加点新的东西,至少能让选手感觉「这个出题组确实是在想要提升整体观感了」。同样算是一点执拗,我希望 的题目都能有车万背景(或者能和车万沾上边),这是车万出题组维持本位的手段。如果题面毫无要素,或者看上去像是七拼八凑组出来的比赛,那么 出题组又是因何而组织起来的呢?不同人当然可以有自己的选择;我也不过发点牢骚罢了。
这段文字是我在比赛前一个月写的,算是对比赛的观望。下面谈谈我对比赛实际运行时的评价。 怎么说呢,不出所料,比赛期间又出现了大大小小的锅。例如第一题样例解释两个括号写反了,第四题的数据存在边界问题,第五题题面上略有不清楚的地方。也因为这些事情产生了少许不愉快的现象。作为救火队长,没能审查好所有细节,我痛心疾首。还是希望下次能更好一点吧。
顺带提及一下题目实际难度的事情。因为我想到第三题也就 程度的难度,所以又夸下海口觉得这场比赛太简单了,这就是知识的诅咒吧(大悲)。作为当局者,可能以后要考虑找点人来打 了。
最后再提及一下出题组成员吧。
- 是优秀的出题人。尽管在一些细节方面容易出现过激情绪(比如唐突卡常之类的,当然我们只能尽量避免这种情况了),但总体来说也是一个很好的出题人。本场比赛的 pdf 文件是他提出来的,并且也是他一手操办的。
- 蓝是当前 最活跃的出题人,本场比赛也有三条题目都是蓝的。蓝比我小还比我强,我非常看好蓝在省选当中的表现。
好像还是说多了。总的来说,还是希望 越办越好吧。
来自本场比赛主要出题人 八云蓝的总结:
这里是来自比赛的主要出题人八云蓝的总结~
首先向大家道个歉。本场比赛中途出现了题目上和数据上的问题,作为团队的一员,没有仔细对题目进行检查是蓝的失误。蓝会试着制定团规来规范比赛前的题目检查工作,做好今后 Wdoi 系列比赛的相关工作。蓝向大家保证,在今后的比赛中,蓝与其他 Wdoi 的团员们会尽力完善细节,争取比赛中不出现任何失误。希望大家可以原谅本场比赛中小波出现的失误,并且如果可以的话蓝也愿意担责/kel
其次是题目质量问题。蓝供题时(主要指 T3、T4),在一定质量的基础上,更多的考虑了套路的运用、对选手硬性能力的考察(比如大分讨,比如一定的代码能力)——而这则是与一场好比赛更需要的「有趣」、「新颖」等元素所不符的。这也导致了本场比赛可能对于高水平选手来说过于无聊、对低水平选手来说难度过高。在今后的 Simple Round 中,蓝会试着更好的把控题目难度与题目考察点,争取给大家带来更好的比赛体验。同时,蓝也为本场比赛的糟糕感到抱歉,希望大家能原谅蓝,也希望大家仍然能够支持接下来的 Wdoi Rounds 场次。蓝承诺,在接下来的场次中(Wdoi Rounds),蓝会尽力给大家带来有趣新颖的题目!
最后,祝大家新年快乐~希望新的一年里,Wdoi 能越办越好,也希望新的一年里,有更多人能支持 Wdoi!马上,Wdoi 就两周年啦~届时,蓝会为大家带来蓝堆积的很多有趣的题目,大家可以期待一下qwq!
致歉
本场比赛在 数据配置以及 与 的题面上出现了小失误,对选手的做题体验造成了少许影响。在此向大家道歉。
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