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关于提高级及以下赛事频频出现NOI级算法这件事
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- @mifuhekg
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- 2025/11/26 18:11 3 个月前
- 此快照最后确认于
- 2025/11/26 19:18 3 个月前
近年来,NOI级算法频频出现在提高级及以下的赛事中:
- [GESP202503 五级] 原根判断
- CSP-J/S 2025 的交互和分块
- [GESP202509 八级] 最小生成树(树链剖分)
- CSP-S 2025 T3 (字典树+高思维/AC自动机+低思维)
- 构造思想典型题目 from 信息学奥林匹克辞典
- NOIP2020 移球游戏
- NOIP2022 喵了个喵
(其实还有 [NOIP 2017 提高组] 小凯的疑惑 为构造题,但不在辞典里)
- NOIP2020 扩展KMP(Z函数)
- [NOIP2021] 棋局(线段树合并)
- [NOIP2021] 方差(模拟退火)
早年带有NOI算法标签的题目:
- [NOIP 2009 提高组] 靶形数独(dancing links)
- [NOIP 2012 提高组] 疫情控制(树链剖分)
- [NOIP 2016 提高组] 天天爱跑步(树上启发式合并)
- [NOIP 2015 提高组] 运输计划(树链剖分)
- [NOIP 2018 提高组] 保卫王国(树链剖分、动态 DP、全局平衡二叉树)
未知分级的算法标签题目:
- [NOIP2020] 微信步数(拉格朗日插值法)
- [NOIP2020] 字符串匹配(调和级数)
- [NOIP2024] 编辑字符串(Ad-hoc)
- [NOIP2023] 双序列拓展(Ad-hoc)
- NOIP2020 移球游戏(Ad-hoc)
- NOIP2022 喵了个喵(Ad-hoc)
这是否意味着,NOI级算法在提高级及以下的赛事中出现的概率将逐年提升?
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