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关于迷宫建模的一个想法
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- @mifn5ruv
- 此快照首次捕获于
- 2025/11/26 14:46 3 个月前
- 此快照最后确认于
- 2025/11/26 16:10 3 个月前
本蒟蒻在解迷宫时突然想到可以把迷宫转换成树,其中岔路口为树的节点,死胡同为叶子节点,出发点是根,唯一的终点是叶子节点。考虑探索,但在一个节点上做选择时,每个子节点都有相同的概率被选中。能否计算到达终点需要经历边的期望个数?本人太菜了只想到暴力枚举,想请问有没有更聪明的方法?
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