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关于迷宫建模的一个想法

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@mifn5ruv
此快照首次捕获于
2025/11/26 14:46
3 个月前
此快照最后确认于
2025/11/26 16:10
3 个月前
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本蒟蒻在解迷宫时突然想到可以把迷宫转换成树,其中岔路口为树的节点,死胡同为叶子节点,出发点是根,唯一的终点是叶子节点。考虑dfsdfs探索,但在一个节点上做选择时,每个子节点都有相同的概率被选中。能否计算到达终点需要经历边的期望个数?本人太菜了只想到暴力枚举,想请问有没有更聪明的方法?

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