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2025.9.14 KDT
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- @minwfc9f
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- 2025/12/02 09:27 3 个月前
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- 2025/12/02 09:27 3 个月前
CPP
inline Max(int x,int y){
return (x>y) ? x : y;
}
inline Min(int x,int y){
return (x<y) ? x : y;
}
inline Abs(int x){
return (x<0) ? -x : x;
}
%%% 怎么会有人定义 类型的函数 (无力捂脸)
问题是 下这个真的能跑……
怎么查询平面最近点对?
我们选择设计一个估价函数,即
先选择优的那一边递归,回来的时候再决定要不要递归另一边
这个复杂度据说是随机数据下
怎么查询平面 近点对?
准确来说是查询前 近的点对
可以用堆来维护,复杂度和 有关
不优化建树在会
可以选择一个较优的维度进行分割
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