专栏文章
来追梦1.16晚上测试总结
算法·理论参与者 1已保存评论 0
文章操作
快速查看文章及其快照的属性,并进行相关操作。
- 当前评论
- 0 条
- 当前快照
- 1 份
- 快照标识符
- @miqhq3zt
- 此快照首次捕获于
- 2025/12/04 04:59 3 个月前
- 此快照最后确认于
- 2025/12/04 04:59 3 个月前
T3🔗
先看算法标签

分析题目
(虽然考试是看不到,但是我们现在是在赛后分析。)已知这是题。
由于迷你装药物每个只能用一次,所以 absi2011 要谨慎的使用这些药。悲剧的是,用药量没达到最少打败该人所需的属性药药量,则打这个人必输。例如他用2个药去打别人,别人却表明3个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。
这里说明是选和不选问题,那么我们来分析四步法:
四步法
- 确定状态:表示打第个人时用能够获得的最大经验
- 状态转移方程:①打:②不打
- 确定答案:
- 边界条件与初始值:当时选择打这个人
T4🔗
先看算法标签

分析题目
(虽然考试是看不到,但是我们现在是在赛后分析。)已知这是题。
由于迷你装药物每个只能用一次,所以 absi2011 要谨慎的使用这些药。悲剧的是,用药量没达到最少打败该人所需的属性药药量,则打这个人必输。例如他用2个药去打别人,别人却表明3个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。
这里说明是选和不选问题,那么我们来分析四步法:
四步法
- 确定状态:表示打第个人时用能够获得的最大经验
- 状态转移方程:①打:②不打
- 确定答案:
- 边界条件与初始值:当时选择打这个人
相关推荐
评论
共 0 条评论,欢迎与作者交流。
正在加载评论...