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11.3 ~ 11.8 总结
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- 2025/12/01 23:34 3 个月前
11.3 ~ 11.8 集训记录
做题记录
S T2,场上只写了 的做法,把所有边预排好序就可以少一只 ,可以通过。
反悔贪心,场上想了一会发现只会有一组不合法,所以反悔贪心就行了。
比较难实现的题,思路比较清晰。
首先发现 不同的部分一定与 不同的部分相同,另一个限制是, 的公共前缀是 公共前缀的后缀,同时后缀是公共后缀的一段前缀,于是考虑搞到 trie 树上,对于每个询问相当于查询有多少合法 使得 位于 的子树内,相当于给定若干个矩形,查询每个点被多少个矩形覆盖。
一道扫描线,有以下做法:
- 莫队
- 离线到右端点, 从左向右扫的过程中维护 的每个 的答案,设 表示上一个和 颜色相同的位置,则 决定这一段要不要新染色,区间 rmq。
- 考虑对每个点维护 表示上一个相同颜色位置,如果这之间有更小的数则需要染两次,考虑把所有需要单独染色的区间重新编号,询问变成了查询区间颜色数,离线扫描线算贡献即可。
和 CSP T3 有点像的题,考虑查询同时包含前缀和后缀,把所有串插入一棵 trie,同时把串反转插入另一棵 trie,每次查询相当于是正反串分别位于两棵子树,把正反串在相应 trie 上的 dfn 看作 ,相当于是二维数点问题,然后就做完了。
三个比较简单的扫描线题。
首先考虑一个 的做法,建出主席树,发现符合单调性,直接二分答案 check 即可,大常数,但也能过。
考虑直接在主席树上二分,每次查找区间后缀是否有 个数合法,这样就是单 ,跑得飞快。
11.4 模拟赛
T1
简单计算几何,但是出题人没有卡精度,其实可以两边同时平方一下,这样就可以避免浮点数运算。
T2
模拟赛 T2,观察到最后贡献的是一段区间,记录区间长度以及最后一个数是什么,转移即可。
T3
首先考虑次数是好算的,因为原本连接的边一定不会再动他,设 表示 连接的对角线数量,次数就是 。
接下来考虑方案,手模一下会发现,这些原本连接的对角线会把整个多边形分成若干个块,每个块内的方案数是独立的,发现各个三角形之间的顺序形成了一棵树形结构,那么最后方案数也就是对这棵树的拓扑序计数。
考虑树的拓扑序数量是 ,现在问题在于如何维护 。
注意这样一个结论,对于以 为端点的一段区间(多边形上一段弧),它所包含的三角形数量,也就是 为 ,于是我们需要考虑如何维护。考虑设 表示不经过 的区间 的 的乘积,那么每次询问就是 。难点在于如何维护 ,考虑加入一条对角线相当于是对两端的所有点都乘上对面弧的贡献,删除相当于是乘上逆元,区间修改单点查询,可以差分一下变成单点修前缀查,树状数组维护即可,注意实现的时候梳理好区间端点,细节比较多。
T4
这场模拟赛总结下来,前面简单题花费太多时间,而且被卡题了,但是 NOIP 时间比较长,所以要抓住时间做事情,做好时间分配。
11.4 晚 限时训练
比较简单的几个题:
A
直接维护每个数字出现次数,维护贡献即可。
B
考虑枚举 的 ,然后 check 一下就好了。
C
考虑分别维护出每种情况出现的方案数与贡献,乘起来即可。
D
考虑枚举行的区间,发现对于每个数作为最小值贡献区间多选一定不劣,于是维护单调栈和前缀和即可,相似的题还有奥林匹克楼梯。
E
上面写了,主席树上二分即可。
11.3 上午 限时训练
T1
看到数据范围,直接折半搜索在中点处合并即可。
T2
首先不难想到建图之后把强连通缩起来,这样同一个强连通内的点对之间都是模糊的。
接下来需要注意到一个性质:对于每个序列相当于图上的一条链,而一条链上同一个强连通内的点是连续的。
考虑到这一点之后,我们就可以直接维护答案,对整个的区间进行前缀和,每次查询把整个区间的贡献和两个端点处的贡献加起来即可。
T3
考虑每个正方形格子的左上和右下是没有影响的,所以可以从对角线切开,发现对于同一斜线上的三角形,他们的方案数是斐波那契数列,预处理出来,并且统计一下中间整块的贡献就做完了。
下午和同学 VP 了一场 CCPC?感觉 J 题还不错。
发现找到一个偶数度数的点,我们认为他是天赋异禀的,然后从他开始进行配对即可。
另外有一个性质,发现只会被分割成若干长度为 和 的链,且只有一条长度为 的,可以考虑枚举这条链。
11.6 模拟赛
进场看题之后感觉 T1 应该不难,但是 T2 应该需要组合数推式子,感觉 T3 是个简单题 \lh,T4 应该不好做。
看到 T1 之后想了几个贪心发现都不对,尝试刻画限制条件,发现限制条件的顺序没有确定好,没有想到正解的维护方法,去看了看 T2,发现这个东西可以根号分治,但死活想不出来 怎么做,于是看了 T3。
最开始想了一个显然不对的做法,只使用前缀和后缀的点的 Floyd,但是其实可能会从左边走到右边再回去。
又想到了分治 Floyd,其实是正解,但是场上不知为何写挂了,耽误了很多时间,又去想了前两个题无果。
以后在做出前两题之前尽量不花很多时间开 T3,注意策略。
T1
首先一个比较显然的性质是 ,考虑 还有什么限制,发现如果一个人的助攻和进球都特别多,就可能不合法,于是发现 ,很好理解,其他人最少进它助攻数量个球,他进了进球数,所以是 。
考虑这东西并不好对每个位置都维护,所以还需要发掘性质。发现一个 能产生这种贡献的条件,一定是 , 同理,于是我们只需要找出 的区间最大值的位置,对这两个位置计算贡献即可。
T2
容易想到根号分治,难点在于 的部分,这个需要大力组合数推式子并解方程,不擅长数学,不会。
T3
首先有一个 trick,缺一分治,也就是需要统计去掉一个东西的贡献,例如删掉一条边维护连通性,此时可以考虑线段树分治解决。
看到这个,询问删除一个点的最短路,复杂度可以允许 ,考虑线段树每个区间 维护不走 内的点的最短路,对每个线段树节点进行 Floyd,在叶子节点对询问统计答案即可,时间复杂度 。
11.7 限时训练
T1
容易发现这是一个拓扑排序,但我们发现正着做取字典序最小不一定是最优的,于是反过来找字典序最大的,发现这个之后就很好做了。
T3
找规律大分讨题,考虑最开始的情况,然后分讨往后扩展即可。
T6
考虑这题要求实际上就是 不能是 的祖先,对逆排列计数,二项式反演容斥即可。
11.8 ABC
比较简单的一场,E 把每个点拆成四个方向四个点,然后建边最短路即可。
F 考虑从小到大填数,已经填了前 个,当前填第 个,考虑可以填的数,设 表示对于 合法的 数量,那么对于 的贡献就是 ,最后去重一下,总方案数是 ,其中 表示数字 出现的次数。
11.9 模拟赛
进场先看了题,T4 直接处理 A 数组求最大子段和可以有 ,暴力分不少,T3 应该是困难题,部分分这么多,找一找好打的打一下,T1 看着像换根,T2 感觉像 trie 树,类似的题被创飞好几次了,再研究一下。
看了 T1,大约 40min 的时候想到可以换根,维护每个点子树内到它路径全为 的数量,拆位换根就能知道每个点作为根的贡献,枚举统计贡献即可。
T2 想了很久,想到一个 的做法,写出来发现假了,又想了想 的东西,感觉实现太困难了没有写。
T3 写了一个比较好写的暴力,然后去看了 T4,写了 的线段树维护最大子段和。
T1出现失误,实现的太拉导致自己最后剩下的时间很少,T2 没有想出来,最后没有专心开一个题,主要问题不少,但是今天场上用 NOILinux 虚拟机测了 CE RE 等问题,发现 freopen 是有返回值的 /lh,还以为是 CE 了。
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