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dijkstra 详解
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- @mhz5tu2m
- 此快照首次捕获于
- 2025/11/15 01:56 4 个月前
- 此快照最后确认于
- 2025/11/29 05:25 3 个月前
前言
- 算法由于它上限 的时间复杂度,被卡掉的几率很大.在算法竞赛中,我们需要一个更稳定的算法:.
什么是?
- 是一种单源最短路径算法,时间复杂度上限为(朴素),在实际应用中较为稳定加上堆优化之后更是具有的时间复杂度,在稠密图中有不俗的表现.
的原理/流程?
- 本质上的思想是贪心,它只适用于不含负权边的图.
- 我们把点分成两类,一类是已经确定最短路径的点,称为"白点",另一类是未确定最短路径的点,称为"蓝点"
- 的流程如下
- 初始化其余节点的值为无穷大.
- 找一个值最小的蓝点把节点变成白点.
- 遍历的所有出边若则令
- 重复两步,直到所有点都成为白点
- 时间复杂度为
为什么是正确的
- 当所有边长都是非负数的时候,全局最小值不可能再被其他节点更新.所以在第步中找出的蓝点必然满足已经是起点到的最短路径我们不断选择全局最小值进行标记和拓展,最终可以得到起点到每个节点的最短路径的长度
图解
- (令)
- 开始时我们把初始化为,其余点初始化为

- 第一轮循环找到值最小的点,将变成白点,对所有与相连的蓝点的值进行修改,使得

- 第二轮循环找到值最小的点,将变成白点,对所有与相连的蓝点的值进行修改,使得

- 第三轮循环找到值最小的点,将变成白点,对所有与相连的蓝点的值进行修改,使得

- 接下来两轮循环分别将设为白点,算法结束,求出所有点的最短路径
- 时间复杂度
为什么不能处理有负权边的情况?
- 我们来看下面这张图

- 到的边权为,显然从到的最短路径为 但在循环开始时程序会找到当前值最小的点,并标记它为白点.
- 这时的然而并不是起点到的最短路径.因为已经被标为白点,所以不会再被修改了.我们在边权存在负数的情况下得到了错误的答案.
的堆优化?
-
观察的流程,发现步骤可以优化
-
怎么优化呢?
-
我会zkw线段树!我会斐波那契堆! -
我会堆!
-
我们可以用堆对数组进行维护,用的时间取出堆顶元素并删除,用遍历每条边,总复杂度
-
范例代码:
#include<bits/stdc++.h>
const int MaxN = 100010, MaxM = 500010;
struct edge
{
int to, dis, next;
};
edge e[MaxM];
int head[MaxN], dis[MaxN], cnt;
bool vis[MaxN];
int n, m, s;
inline void add_edge( int u, int v, int d )
{
cnt++;
e[cnt].dis = d;
e[cnt].to = v;
e[cnt].next = head[u];
head[u] = cnt;
}
struct node
{
int dis;
int pos;
bool operator <( const node &x )const
{
return x.dis < dis;
}
};
std::priority_queue<node> q;
inline void dijkstra()
{
dis[s] = 0;
q.push( ( node ){0, s} );
while( !q.empty() )
{
node tmp = q.top();
q.pop();
int x = tmp.pos, d = tmp.dis;
if( vis[x] )
continue;
vis[x] = 1;
for( int i = head[x]; i; i = e[i].next )
{
int y = e[i].to;
if( dis[y] > dis[x] + e[i].dis )
{
dis[y] = dis[x] + e[i].dis;
if( !vis[y] )
{
q.push( ( node ){dis[y], y} );
}
}
}
}
}
int main()
{
scanf( "%d%d%d", &n, &m, &s );
for(int i = 1; i <= n; ++i)dis[i] = 0x7fffffff;
for( register int i = 0; i < m; ++i )
{
register int u, v, d;
scanf( "%d%d%d", &u, &v, &d );
add_edge( u, v, d );
}
dijkstra();
for( int i = 1; i <= n; i++ )
printf( "%d ", dis[i] );
return 0;
}
例题
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后记
- 本文部分内容摘自李煜东《算法竞赛进阶指南》和《信息学竞赛一本通》
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