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- @miqbkljs
- 此快照首次捕获于
- 2025/12/04 02:07 3 个月前
- 此快照最后确认于
- 2025/12/04 02:07 3 个月前
M2B 大更新。SB。
众所周知,M2B 不是 OIer,代码实现能力有待提高,每次更新都有 BUG。先说 BUG:SHOVEL + EGG = 无限 EGG
前言:M2B discord
CPPI might let it hit every tick, just go through the mobs instead. So it can't be used to stall
One idea for sticks is turning sandstorms into something like glass. But I'm not so sure about that yet
I'll change egg to require some active play. One idea that is being floated is reducing their health to 1, let them extend, and they only spawn the mob when they break. That way you'd have to hit them on something to use them. Just staying afk wouldn't work
翻译:
CPP我可能会让它每一帧打一次击退,只是穿过怪物。所以它不能用于延迟。
木棍的一个想法是将沙尘暴变成类似玻璃的东西。但我还不太确定
我会把蛋变得不能挂机。正在有的一个想法是将他们的生命值降低到 1,让他们延长,他们只有在破坏时才会生成生物。这样你就得打他们才能用他们。纯粹挂机是行不通的
特级报:以上 discord 发癫言论在北京时间 2025.02.07 10:25 分时被 M2B 实现!
以下是已实现的:
tl;dr:大削蛋(蛋全废),大削 AFK。
来源:
https://www.luogu.com.cn/discuss/1056390
https://www.luogu.com.cn/discuss/1056381
https://www.luogu.com.cn/discuss/1056364
https://www.luogu.com.cn/discuss/1056471
https://www.luogu.com.cn/discuss/1056390
https://www.luogu.com.cn/discuss/1056381
https://www.luogu.com.cn/discuss/1056364
https://www.luogu.com.cn/discuss/1056471
1
所有召唤物质量归零,即触碰怪物后没有击退或者减速。即,怪物触碰召唤物后速度不变。
但是,由于单人蛋叠加的原因(即单个人召唤的召唤物不会重叠),因此怪物在单人召唤物完全紧缩的时候会减速。
影响:Moon 大大加强,Sewer 无法挂机(即再次加强 Sewer 难度),召唤流基本废,召唤流和 AFK 难度大大提高。
2
人在受毒伤到一定剧烈程度(即剩余血量较小)后会有动画显示。
影响:无影响。
评价:M2B 发癫,tmd 还不快开战地,就喜欢搞花里胡哨的。
3
用 dps 装挂机时先张开花瓣,用 Ctrl+Alt+Tab 切换到其他页面后,本来可以持续花瓣张开状态,现在不行了。会缩回去。
解决办法:只能将 florr 放主页面上,并使用以下代码:
CPP#include <windows.h>
int main()
{
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0);
}
或者 pythoner:
PYTHONimport pyautogui
pyautogui.mouseDown()
或者:
把牛奶瓶子放在空格键上。
但是,以上解决方法很容易被封,之前将牛奶瓶子放在空格键上的人有些甚至被永封了。最近 M2B 心情好把他们封时长降至 3 天。
影响:削弱 dps 装 AFK,florr 必须放主页面上。
评价:M2B 心狠手辣,闲的没事干。
4
AFK check 最短间隔时限降至 5 分钟。
5
ubgg cd 升至 10.1s,所有召唤物只有在怪物触碰后才会生成,且血量为 1。(见 florr changelog)
stick 生成的 ss 被改为类似 glass 的东西,对怪物造成的伤害不变,但是会穿过怪物。
6
egg summoner talent +10% -> +7% fk
SBFKM2BNMSL
END
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