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题解:P11846 [USACO25FEB] Transforming Pairs P
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- 此快照首次捕获于
- 2025/12/03 12:50 3 个月前
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- 2025/12/03 12:50 3 个月前
首先先讨论弱化版 P11841 [USACO25FEB] Transforming Pairs S。
弱化版保证 。从 开始推有点难,因为很难判断到底要进行多少次各个操作。于是考虑从 开始倒推。
我们发现, 的前置状态是确定的:
- 当 时,只能从 转移过来。
- 当 时,只能从 转移过来。
- 当 时,能从 或 转移过来,但是弱化版讨论范围在正整数,所以暂时不考虑。
这个前置状态很像用更相减损法求 的过程。但是更相减损法是 的, 为值域大小。考虑换成更快的欧几里得法求 的过程。将多次 和多次 操作作为一组放在一起讨论。
每一次操作钦定 ,若不符则 。然后判断是否有 且 减去若干个 后能等于 即可。时间复杂度为 。
现在考虑本题。我们按 的正负进行分类讨论:
1. 同号 (包含 或 )
此时如果 或 ,就把 全部变为它自己的相反数。
于是一定有 。考虑用类似弱化版的做法。但是需要进行更改,因为弱化版不用考虑 的情况,本题这里需要考虑。
回顾弱化版,当 时,会将 或 减为 。换成欧几里得法,就是 时,会将 其中一个减为 。则进行分类讨论:
-
如果将 减为则最终 会成为 。于是 且 则可以成功。
-
如果将 减为则一定是将 减为 然后再一步减为 。所以 且 时也是可以的。
代码如下:
CPPint calc(int a,int b,int c,int d)
{//计算 a,b>=0 时的答案
if(c<0||d<0) return -1;
if(a==c&&b==d) return 0;
int res=0;
while(c!=0&&d!=0)
{
if(a==c&&b==d) return res;
if(c<d) swap(c,d),swap(a,b);
if(b==d&&c>=a&&c%d==a%d) return res+(c-a)/d;//能否把c删成a
if(c%d==0&&((a==0&&b==d)||(a==d&&b==0))) return res+c/d;//删成0是否满足要求
res+=c/d;
c%=d;
}
if(a==c&&b==d) return res;
return -1;
}
void solve()
{
a=read(),b=read(),c=read(),d=read();
if(a==c&&b==d) return printf("0\n"),void();
if(a<=0&&b<=0) a=-a,b=-b,c=-c,d=-d;
if(a<0) swap(a,b),swap(c,d);
if(a>=0&&b>=0)//a,b同号
{
if(c<0||d<0) return printf("-1\n"),void();
return printf("%lld\n",calc(a,b,c,d)),void();
}
}
2. 异号, 异号
我们会发现,在操作途中,当 从异号变成了同号,则不可能再变成异号。
于是当 不同号, 不同号时则无解。
剩下的情况仅剩 同号, 同号。我们模拟从 出发的操作,因为不能让数改变符号,所以每一次只能是让绝对值大的数加上绝对值小的数。并且操作途中 的绝对值会不断减小。
举个例子,现在 满足 ,此时则一定变成 ,则只看绝对值的话会从 。这样只看绝对值是不是有点像上种情况的从 倒推的情形。
于是这种情况的答案为上种情况 的答案。(钦定 )
CPP//a,b异号,c,d异号,已保证a>0
if(c<0&&d>0) return printf("-1\n"),void();
if(c>=0&&d<=0) return printf("%lld\n",calc(c,-d,a,-b)),void();
3. 异号, 同号
现在需要考虑 从异号变为同号的过程。先钦定 。如果不符可以通过交换和取相反数满足。
我们把它搬到平面直角坐标系上讨论。存在两个坐标 。那么无论是从 开始推还是从 开始倒推都是不断在向 轴靠近。直到某一次操作我们让 变为同号。

其实什么时候让 变为同号是我们自己选择的。当 时,如果不想跨过 轴则走到 ,但是如果我们向跨过 轴,则可以直接走到 。
如下图,蓝色边为跨过 轴的转移边。

我们会发现,对于一段连续的向左的一组转移,我们可以从中选择一个点向上转移,并且向上转移后的落点在一条斜率为 的直线上。
但是,有些落点是无法到达 的。所以我们还要求出可以到达 的所有点,再与所有落点取交集,才是真正合法的落点。
设 为真正合法的落点之一,根据落点的定义,则一定有 。所以从 开始倒推的话, 到达 下一步应该向左走。于是将所有向左走的点与所有落点取交即可。

于是枚举 倒推向左走的每一组,并预处理出 到这一组第一个点的操作次数。再枚举 正推向左走的每一组,并预处理出 到这一组第一个点的操作次数。
然后对交点计算总的操作次数即可。
注意不要漏掉落点在 轴上的情况。
总时间复杂度 。
具体判断条件见代码:
CPP//a,b异号,c,d同号
if(c<=0&&d<=0) a=-a,b=-b,c=-c,d=-d;
if(a<0) swap(a,b),swap(c,d);
vector< array<int,3> > q;
for(int x=c,y=d,num=0;x>0&&y>0;)
{
if(y>=x) num+=y/x,y%=x;
else q.push_back({y,x,num}),num+=x/y,x%=y;
}//预处理 (c,d) 倒推时到达每一个向左组的操作次数
int ans=inf,num=0;//num为(a,b)到当前组的
while(a>0&&b<0)
{
if(a+b==0)//向上走到坐标轴上
{
ans=min(ans,num+1+calc2(a,0,c,d)); //calc2(a,b,c,d): 当calc(a,b,c,d)==-1时为inf,否则为calc(a,b,c,d)
break;
}
if(a+b<0)//向上走,不用考虑穿过坐标轴
{
num+=(-b)/a;
b=-((-b)%a);
continue;
}
//向左走
for(auto i:q)//枚举 (c,d) 倒推途中向左转移的组
{
int y=i[0],mx=i[1];
if(y<=a+b&&(a-y)%(-b)==0)//(a,a+b)为本组最右的落点
{
int k=(a+b-y)/(-b);//本组第几个点
int x=a+k*b;//落点横坐标
if(x<=mx&&(mx-x)%y==0) ans=min(ans,num+i[2]+1+k+(mx-x)/y);//落点能在(c,d)路径上
}
}
if(a%(-b)==0) ans=min(ans,num+a/(-b)+calc2(-b,0,c,d));//向上拐,走到x轴上
num+=a/(-b);
a%=(-b);
}
if(a>=0&&b>=0) ans=min(ans,num+calc2(a,b,c,d));
if(ans>=inf) printf("-1\n");
else write(ans),putchar('\n');
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