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- 2025/12/03 05:39 3 个月前
人工智能
人工智能(Artificial Intelligence)
是一个以计算机科学(Computer Science)为基础的一门新技术科学
生产一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器
是一个以计算机科学(Computer Science)为基础的一门新技术科学
生产一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器
扫雷
随机函数
CPPsrand(time(0)) //随机种子
rand() //调用
扫雷代码
CPP#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
int h,w,mine;
int vis[110][110];
int a[110][110];
int gox[]={1,1,-1,-1,0,0,1,-1};
int goy[]={1,-1,1,-1,1,-1,0,0};
int flot=0; //0表示正在进行,1表示胜利,-1表示失败
void mined(int x,int y)
{
a[x][y]=114514;
for(int i=0;i<8;i++)
{
int xx=x+gox[i];
int yy=y+goy[i];
if(xx<1||yy<1||xx>h||yy>w||a[xx][yy]==114514) continue;
a[xx][yy]++;
}
return ;
}
void build()
{
srand(time(0));
while(mine)
{
int x=rand()%h+1;
int y=rand()%w+1;
if(a[x][y]!=114514)
{
mine--;
mined(x,y);
}
}
return ;
}
void write()
{
system("CLS");
cout<<" ";
for(int i=1;i<=w;i++) cout<<" "<<i;
cout<<"\n\n";
for(int i=1;i<=h;i++)
{
cout<<i<<" ";
for(int j=1;j<=w;j++)
{
if(vis[i][j]) cout<<a[i][j]<<" ";
else cout<<"? ";
}
cout<<"\n";
}
return ;
}
void click(int x,int y)
{
if(vis[x][y]) return ;
vis[x][y]=1;
if(a[x][y]==0)
{
for(int i=0;i<8;i++)
{
int xx=x+gox[i];
int yy=y+goy[i];
if(xx<1||yy<1||xx>h||yy>w||a[xx][yy]==114514) continue;
click(xx,yy);
}
}
if(a[x][y]==114514)
{
flot=-1;
for(int i=1;i<=h;i++)
for(int j=1;j<=w;j++) vis[i][j]=1;
return ;
}
}
bool check()
{
for(int i=1;i<=h;i++)
for(int j=1;j<=w;j++)
if((a[i][j]!=114514&&vis[i][j]==0)||(a[i][j]==114514&&vis[i][j]==1)) return 0;
return 1;
}
int main()
{
cout<<"h = 9\nw = 9\n";
cout<<"The number of mines is 10\n";
h=9;
w=9;
mine=10;
build();
int x,y;
while(flot==0)
{
write();
cout<<"Please enter the X coordinate and Y\n";
cin>>x>>y;
if(x>=1&&x<=h&&y>=1&&y<=w) click(x,y);
if(check()) flot=1;
}
write();
if(flot==1) cout<<"Congratulations on completing the challenge\n";
else cout<<"You're a rookie\n";
return 0;
}
光线追踪
定义
光线跟踪,是一个在二维(2D)屏幕上呈现三维(3D)图像的方法。
广泛用于计算机游戏和动画

方法
图1 光线追踪技术原理图。光线从人眼方向射出,透射在绿色球体表面,
通过折射,一部分光线又被投射在红色三角形上,并同时产生自然阴影。
通过折射,一部分光线又被投射在红色三角形上,并同时产生自然阴影。

C++Bepp
基础知识
在C++中,Beep函数来发出声音。Beep函数通过控制主板扬声器的发声频率和时长来产生声音。
CPP#include<windows.h>
Beep(523,400) //频率为523Hz,发生400ms
一拍是400毫秒
do是523Hz
do是523Hz
C++歌曲
图片
手机壁纸 9:16
微信头像 1:1
海报 3:4
微信头像 1:1
海报 3:4
图灵完备
NAND
(1,1)->0
(1,0)->1
(0,1)->1
(0,0)->1
(1,0)->1
(0,1)->1
(0,0)->1
NOT
NAND(A,A)
AND,OR,NOR
AND : NAND输出取反
OR : NAND输入取反
NOR : NAND输入输出都取反
OR : NAND输入取反
NOR : NAND输入输出都取反
XOR
(-A&B)|(A&-B)
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