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题解:P1052 [NOIP 2005 提高组] 过河

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@miqbfsib
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2025/12/04 02:03
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2025/12/04 02:03
3 个月前
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嗯,这个问题看起来有点复杂。让我仔细读一下题目,确保我理解了所有的要求。
题目大意是说,有一只青蛙要过一座独木桥,桥上有许多石子。青蛙从起点(0点)出发,每次跳跃的距离在S到T之间(包括S和T)。青蛙的目标是跳到或超过终点L。桥上的石子分布在某些整数点上,青蛙非常讨厌踩在这些石子上。我们的任务是找出青蛙过桥时最少需要踩到多少个石子。
首先,我需要明确几个关键点:
桥的长度:L,表示桥的终点。
跳跃范围:每次跳跃的距离必须在S到T之间,包括S和T。
石子的位置:给出M个不同的正整数,表示石子所在的点。
所以,我们的目标是找到一条路径,使得青蛙从0出发,经过一系列跳跃到达或超过L,同时踩到的石子数最少。 分析问题 为了找到最少踩到的石子数,我需要考虑以下几个方面:
跳跃的可能性:青蛙每次可以跳S到T步,这意味着在每一步中,青蛙有多种选择。我们需要找到一种跳跃策略,使得青蛙尽可能避开石子。
石子的位置:石子的位置会影响青蛙的跳跃路径。如果某个点上有石子,那么青蛙如果跳到这个点就会踩到石子。因此,我们需要尽量让青蛙跳过这些点。
动态规划的可能性:这可能是一个典型的动态规划问题。我们可以定义一个状态dp[i],表示到达点i时已经踩到的最少石子数。然后,通过转移方程来更新每个状态。
可能的解决方案
方法一:动态规划 我们可以使用动态规划来解决这个问题。具体步骤如下:
状态定义:dp[i] 表示到达点i时已经踩到的最少石子数。
初始化:dp[0] = 0,因为起点没有石子。
状态转移:对于每一个点i,我们可以从i - S到i - T之间的点j跳过来。对于每一个可能的j,我们计算dp[i] = min(dp[i], dp[j] + (i是否有石子))。
终点处理:我们需要找到所有i >= L的点,并取其中dp[i]的最小值。
这种方法的时间复杂度取决于L的大小。如果L很大(比如1e5),这种方法可能会超时。 方法二:贪心算法 另一种思路是贪心算法。我们可以尝试让青蛙尽可能跳远,从而避开更多的石子。具体来说:
每次跳最大的步数:这样可以减少跳跃次数,从而减少踩到石子的可能性。
避开石子:在跳跃过程中,尽量选择那些没有石子的点作为落脚点。
这种方法可能无法保证找到最优解,但在某些情况下可能有效。
方法三:广度优先搜索(BFS) 我们可以将这个问题建模为图的最短路径问题。每个点i是一个节点,边表示从i跳到j(j = i + k,其中k在[S, T]之间)。边的权重是j点是否有石子(有则权重为1,否则为0)。我们需要找到从0到>=L的最短路径。
这种方法的时间复杂度取决于L的大小和跳跃范围。如果L很大,这种方法可能不太高效。
详细步骤解释
  1. 动态规划方法 步骤一:初始化
创建一个数组dp,大小为L + T + 1(因为青蛙可能跳过L)。 初始化dp[0] = 0。 其他点初始化为无穷大(表示未访问)。 步骤二:填充dp数组
对于每一个点i从0到L + T: 如果dp[i]已经是无穷大,跳过。 对于每一个可能的跳跃步数k(从S到T): 计算下一个点j = i + k。 如果j >= L,继续。 如果j = L的点,并取其中dp[j]的最小值。
  1. 广度优先搜索(BFS)方法 步骤一:构建图
每个点i是一个节点。 对于每个节点i,创建边到i + k(k在[S, T]之间)。 步骤二:计算最短路径
使用Dijkstra算法,因为边的权重是非负的。 起点是0,终点是所有j >= L的节点。 记录到达每个节点的最小石子数。
代码实现 由于动态规划方法在较大的L值下可能效率不高,而BFS方法在处理较大的L值时也可能面临性能问题,因此我们需要寻找一种更高效的解决方案。
考虑到题目中的约束条件(比如L的范围),我们可以选择动态规划方法,并进行一些优化。
优化思路 预处理石子的位置:将石子的位置存储在一个集合中,以便快速查询某个点是否有石子。
限制跳跃范围:在动态规划中,对于每个点i,只考虑i + S到i + T之间的点j。这样可以减少不必要的计算。
提前终止:一旦找到一个j >= L的点,并且其dp[j]已经是最优解,可以提前终止计算。
因本蒟蒻过于蒟蒻,代码就不给啦
完结!!
撒花!!!

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