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ZJCPC2025 补题
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- @minnpb31
- 此快照首次捕获于
- 2025/12/02 05:23 3 个月前
- 此快照最后确认于
- 2025/12/02 05:23 3 个月前
只补后面的题。
C.
首先答案的质因子一定来源于第一个数的质因子或其翻转,由此我们可以得到答案质因子个数不超过 。预处理此,然后分因子处理。
对于一个质因子的某次方 ,棋盘中每个位置无外乎 4 种情况:必须翻、必须不翻、无所谓、翻和不翻都不行。最后一种直接让这个 倒闭,前两种则给出了能影响到这个格子的两条对角线之间的限制。将对角线视作点,限制连边,一个连通块若有解一定有两解(全翻一下),判定可以直接 dfs 染色。
维护一下每个连通块是否合法,以及每个 ,是否所有连通块都合法,然后把所有合法的 起来即可。修改是单点反转颜色,每个 只会修改 1 个连通块,单次询问复杂度是 的。
A.
变态啊,想了一晚上你告诉我分块。
预处理 表示必选 的前/后缀最大权 LIS。考虑答案只可能来自:
- 。
- 。
第一种 trivial,不管他。第二种分块。
预处理 表示 及以前的块里的 , 表示 及以后的块里的 。然后可用这两个信息得到前 块和 之间的答案(后缀同理)。至此一个询问还剩散块之间没处理,排序后双指针即可。
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